
Nøkkelfunksjoner i spillet
- Skjell som beskyttelse: Hovedpersonen er beskyttet av et skall, men det er en mulighet for at spilleren bestemmer seg for å forlate skallet for å gå gjennom trange passasjer eller unngå visse hindringer.
- Gravitasjonsbaserte gåter: Noen nivåer krever at spilleren manipulerer tyngdekraften, noe som betyr at noen ganger må karakteren hoppe eller falle ut av skallet til rett tid for å nå målet.
- Flere skjell: I noen nivåer er det flere skjell som spilleren kan bruke for å komme over visse hindringer. Hvert skall har spesifikke egenskaper som spillere trenger for å bruke riktig.
- Enkel, men utfordrende grafikk: Den visuelle stilen i spillet er minimalistisk, men dette lar deg fokusere på å løse gåter og planlegge bevegelsene dine.
- Kontroller og fysikk: Spillet bruker presise kontroller, så det er nødvendig å kontrollere karakteren nøye for ikke å miste liv eller falle fra plattformene.
Mål og utfordringer
Målet med hvert nivå er å nå utgangen, men etter hvert som du går gjennom spillet, blir nivåene mer og mer komplekse. Du må lære når du skal komme ut av et skall, hvordan du bruker spillets fysikk til din fordel, og hvordan du løser gåter som involverer flere skjell.Spilleren må tenke fremover
For å passere visse deler, må spilleren forutsi hvilket øyeblikk som vil være det mest fordelaktige å forlate skallet, fordi karakteren uten skallet blir sårbar.Dessuten krever forskjellige hindringer å bruke skallet på en bestemt måte; for eksempel kan skallet beskytte spilleren mot farlige gjenstander eller kaste dem til høyere plattformer.
Hvem skapte Jumping Shell?
Jumping Shell han skapte Robert Alvarez.Hvordan spille Jumping Shell?
Rull - A/D eller venstre/høyre piltaster
Hopp - V eller Pil opp
Dobbelthopp - Trykk W eller Pil opp to ganger
Tilbake - B eller ESC
Start på nytt - R